一個設計作品是否能引起觀眾共鳴,很大程度上都來源于對于設計元素的選擇和處理。創(chuàng)作服裝設計作品集也需要從廣大的“素材庫”中挑選最適合的設計元素去組合創(chuàng)作,這其中也不僅要去考慮元素搭配的視覺美觀性,更重要的是要讓招生官看到作品背后的目的和用意。服裝設計作品集如何選擇設計元素?今天我們就以兩個不同的角度來為大家介紹。
一套完整的服裝設計留學作品包括復雜的環(huán)節(jié),而同學們在最開始選擇元素時通常會從兩個角度開始思考,第一是從風格、情緒、故事等抽象的概念進行發(fā)散,再把概念轉(zhuǎn)化為具體的設計元素;第二種,以某種具象的板塊作為出發(fā)點,比如功能、結(jié)構(gòu)、面料、顏色等,之后兩種角度再在實踐中慢慢融匯,直到落地成一套完整有深度且有豐富細節(jié)的服裝作品。所以,簡單來說,服裝設計作品集從research開始一直到成衣的完成,整個過程都離不開對于設計元素的處理和思考。
但元素無窮無盡,也沒有統(tǒng)一的使用標準。所以為幫助大家明確如何選擇適合自己作品的設計元素,才能更好的傳達自己的設計想法,今天我們就從兩個不同的角度去列舉一些“服裝設計元素表”!
1.仿生設計
“仿生”這個概念最早是來源于生物研究領(lǐng)域,后來在工業(yè)、產(chǎn)品設計中指的是貼合用戶的需求,指的是功能上的“仿生”。但是當“仿生”運用到服裝設計中,更多卻運用在視覺層面上,比如模擬自然中的動物、植物包括人體的結(jié)構(gòu)、顏色、材質(zhì)等等作為服裝設計作品集設計元素。
結(jié)構(gòu)的模仿我們很好理解,比如荷葉邊、魚尾裙、燕尾服等等服裝中常用的自然元素,但同學們在進行借鑒對象的選擇時也可以更加發(fā)散,抓住重點突出特征;
大自然對于顏色的搭配一向都是鬼斧神工,也是我們可以學習的方向。我們熟知的服裝元素比如星空、豹紋都是來源于大自然,而我們在選取大自然的顏色時,也要根據(jù)作品的風格和整體性去做取舍。
材質(zhì)的“仿生”可能是市場中比較少見到的,但是對于考察我們創(chuàng)意思維的服裝作品集卻是一個很好的角度?!胺律馁|(zhì)”顧名思義就是模擬動植物的肌理和觸感甚至是動態(tài),一旦找到合理的方式,我們的作品也會變的更加立體且具有視覺沖擊性。
2.東方元素
近年來,“東方元素”在時尚市場上可謂非常走紅,這也讓本來就有“種族優(yōu)勢”的服裝設計的同學們受到了啟發(fā),紛紛都想為自己的作品加一抹“中國風”,但是在具體實踐過程中,卻發(fā)現(xiàn)因為大家選用的視覺元素大多千篇一律,有“落入俗套”的風險。
其實無論是中國風還是東方特色,以地域文化為主題的服裝作品,同學們千萬不能只是一味的進行視覺元素的堆砌,而是應該深挖其內(nèi)在的文化內(nèi)涵,并且基于理解的基礎(chǔ)上再創(chuàng)造。
也就是說同學們要把文化作為一個創(chuàng)作的大背景,然后根據(jù)自己感興趣的某個方向去研究,這個點可以是某個地域、傳統(tǒng)故事、古代詞曲、甚至是現(xiàn)代中國的任何一種流行趨勢,從中找到可以發(fā)散的方向,再去創(chuàng)作新的設計元素。
3.復古風潮
我們常說時尚是一個輪回,近年來的服裝市場也不斷能看到來自幾十年前甚至上百年前的潮流趨勢,而又因為這些源于過去的風格自帶豐厚的文化和歷史沉淀,也成為同學們汲取設計元素的重要來源。
但是需要提醒大家的是“復古”不是我們的主題,一味照搬某種風格,我們做的就不是服裝設計了,而是“盜版vintage”。
為達到設計的目的,我們更應該著眼于風格背后的時代特征和文化背景,細挖當時潮流產(chǎn)生的背后原因,從而才能找到更為“傳神”的元素。
另外,同學們在選擇“復古主題”時,對于過去的選擇也要有所側(cè)重,應該帶著目的性去尋找某一個具體的時代,比如80年代、中世紀或者某個朝代、某個地域,然后進行充分的調(diào)研,在借鑒和重塑中總結(jié)適用于自己的藝術(shù)作品集風格元素。
4.面料
作為承載所有細節(jié)和結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ),面料對于服裝設計的重要性可想而知,而又因為科技的進步和大家對于環(huán)保的重視,面料可以發(fā)散的空間也越來越大,很多同學們的靈感來源或者主題就是關(guān)于一種特殊材質(zhì)的發(fā)散。
但是同學們在選擇面料時一定不要忽略調(diào)研和前期實驗的重要性,有一些特殊面料如果我們沒有對它的材質(zhì)和特性做好充分的了解,沒有考慮到它在裁剪、拼貼、縫制、上色的過程中呈現(xiàn)的具體狀態(tài),就有可能會對我們最后的成衣造成無法控制的影響。
這也是因為服裝設計看起來天馬行空,其實是一個非常嚴謹?shù)倪^程,甚至很多過程都是一次成型的,而面料又是服裝設計中非常重要的一部分,我們一定要充分做好調(diào)研,配合面料特征去嘗試和選擇我們整體的表現(xiàn)形式以及服裝風格。
5.功能
服裝設計中有兩大板塊,第一種就是傳統(tǒng)的“可穿戴式”,以人體結(jié)構(gòu)為中心;另外一種也是現(xiàn)在很多同學們嘗試的“實驗式服裝”,可穿戴就不是設計的重點,功能化和實驗性就是服裝作品的主題。
針對功能性的主題,“跨學科”就是一個很好的創(chuàng)作方式,能夠幫助我們擴寬可以借用的設計元素甚至是設計手法。之前自然光線服裝設計專業(yè)學員有一套作品名為【生存夾克】,這套服裝作品就是以功能性為作品集創(chuàng)作主題,他設計了一套救生衣希望能夠幫助在災難發(fā)生的時候增加生存的機會,其中也反映了一些救生措施的問題。
這個項目中同學就借用了交互設計的手段和元素,他通過大量的思考和實驗,采用一體成型的新技術(shù),極大減少了服裝的重量,增加服裝的充氣量以及抗壓能力,最終的服裝效果圖在體現(xiàn)功能性的前提下也展現(xiàn)了豐富的細節(jié)。
6.配飾
配飾其實是服裝設計中不可缺少的一部分,一套完整的look不僅只是“衣服”,還需要其它的配飾去完善整套服裝作品,所以配飾的設計元素也非常值得重視。
首先我們要明確配飾的功能,第一是配合作品、提升的完成度;第二就是補充細節(jié),增加作品的層次。也就是說我們再進行配飾元素的選擇上,首先需要把控整體性的基礎(chǔ)上,也可以適當進行變化突出亮點,落到具體實踐中就是可以在現(xiàn)有服裝設計作品集設計元素中進行提取也可以再創(chuàng)造。
另外我們也要避免元素的過度重復性,可以對于服裝結(jié)構(gòu)的位置、形狀、疏密進行適當?shù)募由吓滹?,通過細節(jié)的調(diào)整不斷的給予觀眾不一樣的視覺體驗。
服裝設計作品集設計元素的選擇,不但能奠定作品的風格和基調(diào),也能增加設計作品的豐富性,同時增強觀眾對設計作品的記憶點,綜上所述,我們只是列舉了6種服裝設計作品集設計元素的思考角度,但其實元素間的排列組合千變?nèi)f化,需要同學們在實踐中通過不斷的觀察和嘗試,從中獲取最適用于自己風格的元素組合!
自然光線為你分享更多話題:
本文均屬自然光線國際藝術(shù)教育團隊原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許不能以任何形式的商業(yè)轉(zhuǎn)載,如有發(fā)現(xiàn)必追究法律責任。