今天自然光線藝術(shù)留學(xué)就為大家?guī)砹?strong>美國3D動畫與特效的成功案例,這位同學(xué)不僅斬獲了SVA、Pratt、SCAD三所top校的offer,還拿到了近30萬rmb獎學(xué)金!而他的3D動畫與特效專業(yè)作品集中講述了一個關(guān)于時空、宇宙和自我的故事,下面來一起看看吧!
姚同學(xué)
中國傳媒大學(xué)-游戲前期設(shè)計
轉(zhuǎn)專業(yè)申請
美國方向
3D動畫與特效專業(yè)
申請時間:2017年
SVA/紐約視覺藝術(shù)學(xué)院 ≈15000rmb獎學(xué)金
SCAD/薩凡納藝術(shù)設(shè)計學(xué)院 ≈15000rmb獎學(xué)金
Pratt/普瑞特藝術(shù)學(xué)院
全部錄取
-最終選擇-
SVA
3D動畫與特效專業(yè)
姚同學(xué)是申請2019年秋季入學(xué)研究生專業(yè)影視動畫特效的學(xué)生。他本科在中國傳媒大學(xué)學(xué)習(xí)游戲前期設(shè)計,原專業(yè)為游戲設(shè)計,因此繪畫基礎(chǔ)很好,對三維(尤其模型)軟件有一定的了解和基礎(chǔ),但是對動畫和特效需要用到的軟件都不熟,屬于跨專業(yè)申請。
游戲和動畫可以稱之為是第二世界或第九藝術(shù)的存在,它能滿足人們現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的天馬行空的幻想,并且它們結(jié)合了美術(shù)、音樂、電影等各類藝術(shù),所具有的獨特的交互性是其他藝術(shù)形式所缺乏的。
不可否認游戲和動畫有很多相似性,但作為專業(yè)和學(xué)科而細分的時候,有有很大的差別。姚同學(xué)擅長CG原畫繪制和3D模型制作,但由于中國傳媒大學(xué)游戲?qū)I(yè)分為兩個部分:游戲前期設(shè)計、游戲編程類課程。該生并不能獨立制作一個游戲,也不懂程序類的相關(guān)知識。他很感興趣3D模型動畫和特效類的專業(yè),認為自己在游戲前期設(shè)計上遇到了一定的瓶頸。
學(xué)生是2017年5月份來公司學(xué)習(xí)的,由于屬于跨專業(yè)學(xué)習(xí),他先進行了基礎(chǔ)課的學(xué)習(xí),因為他的繪畫基礎(chǔ)不錯,我們直接進行了專業(yè)基礎(chǔ)課學(xué)習(xí)。
最首要的是為他介紹了三維動畫軟件中運用最廣、效果最好的軟件MAYA和3Dmax以及3Dmax特效插件,我們先從軟件基礎(chǔ)比如如何用maya建模,再循序漸進講到粒子和流體。學(xué)習(xí)基礎(chǔ)特效時,對繪畫基礎(chǔ)這方面要求不高,生活中的色彩知識就足夠了。但習(xí)建模時就需要會一些基礎(chǔ)的美術(shù)知識,比如素描中的線條和結(jié)構(gòu),這些會直接影響模型的身體比例。姚同學(xué)有良好的繪畫基礎(chǔ),所以在這方面的學(xué)習(xí)中占據(jù)了很大的優(yōu)勢,順利得完成了這部分的課程。
基礎(chǔ)課后幾節(jié)課我們學(xué)習(xí)了如何合成自己的作品,即影視特效合成環(huán)節(jié)的大神級軟件Nuke節(jié)點的學(xué)習(xí)。我們在影院看到的所有大片幾乎都是NUKE合成的,這個軟件有一定難度,但是3D動畫特效制作的首選,可以快速產(chǎn)出較高水平的制作。
自然光線總共為Yao同學(xué)安排了8節(jié)動畫、特效與影視合成的基礎(chǔ)課,基礎(chǔ)課中學(xué)生充分利用了每一節(jié)課,所以在基礎(chǔ)課結(jié)束后,學(xué)生已經(jīng)掌握了一定的特效制作能力,比如基本的爆炸、破碎、粒子、流體等。在特效和3D動畫方面就已經(jīng)達到了中高級水平。
由于國外特效專業(yè)的設(shè)置,一些學(xué)校會有單獨的特效專業(yè),另一些專業(yè)的特效專業(yè)是在動畫專業(yè)里面的細分。所以作品集課程我們主要制作了一個3D動畫和特效結(jié)合的作品。
在創(chuàng)作過程中,如何突出個人能力、展現(xiàn)想法、創(chuàng)意和藝術(shù)能力,都是非常重要的,因此在主題的選定上下了很大功夫。
故事源于學(xué)生的一個夢境和他非常喜歡的主題---宇宙,學(xué)生很喜歡意識流的風格,最終結(jié)合這些點我們制作出了《空》這個項目。
這個故事分三個層次,一個是現(xiàn)實世界,一個是夢境帶他進入的外太空,第三個是夢境破碎后落入水中的場景。這個故事的主人公是一個鳥人,在夢境中,他看到了自己,并展開了一系列斗爭,他不斷探索自己尋找自己。
在3D動畫與特效專業(yè)作品集制作中,我們反復(fù)對故事的細節(jié)進行了調(diào)整,包括場景的設(shè)計等。由于硬件設(shè)備和時間所限,我們需要在能力范圍內(nèi)做出最好質(zhì)感的畫面。
另外,這個過程還涉及到很多新的特效知識的學(xué)習(xí)以及3D動畫綁定和K動畫的制作。我們對特效部分進行了反復(fù)測試,選擇出最高效的制作方式,這樣節(jié)省了很多時間,所以我們大部分最終版本鏡頭都是一次制作完成。
比如3D動畫與特效專業(yè)作品集中水的部分,我們沒有直接用流體解算,我們通過材質(zhì)的調(diào)節(jié),達到了逼真且節(jié)省渲染時間的效果。整個影片中我們用了一個元素--眼睛來貫穿整個影片,使整個影片看起來更完整。
通過制作這個作品,學(xué)生學(xué)習(xí)到了很多新的知識,并感受了整個3D動畫和特效的制作方式及流程。除了這個作品,我們還制作了一些列的小特效把它們剪輯成了demo reel,還制作了一系列的靜態(tài)模型和人物設(shè)計。最終3D動畫與特效專業(yè)作品集讓學(xué)生申請到了理想的學(xué)校,并拿到了不錯的獎學(xué)金。
提到特效和動畫我們都知道美國的影視動畫產(chǎn)業(yè)是享譽世界的。作為一個創(chuàng)意大國,無數(shù)大片皆體現(xiàn)了美國影師動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,在行業(yè)內(nèi)絕對處于領(lǐng)先地位。最后姚同學(xué)同時拿到了美國SVA、Pratt、SCAD、三所藝術(shù)類top院校的帶獎offer,姚同學(xué)最終毋庸置疑的當然選了SVA啦~
視覺藝術(shù)類專業(yè)是SVA的強勢專業(yè),特效和動畫專業(yè)更是院校中的翹楚,美國很多商業(yè)大片中都有SVA老師與學(xué)生們的參與,比如耳熟能詳?shù)摹冻恕贰吨┲雮b》《蝙蝠俠》《功夫熊貓》《海底總動員》《變形金剛》《鋼鐵俠》《星球大戰(zhàn)》等等。
SVA和業(yè)界聯(lián)系較緊,對學(xué)生的專業(yè)培養(yǎng)在藝術(shù)與商業(yè)之間取得了理想的平衡,是美國就業(yè)率第一的藝術(shù)院校,也是全美十大最高薪酬潛力藝術(shù)院校。SVA校園地處紐約市中心曼哈頓,公眾各樣的博物館,現(xiàn)代藝術(shù)的聚集地,藝術(shù)氛圍自然讓每個藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生趨之若鶩。
總體來說,我們和姚同學(xué)共同努力,順利申請到了3D動畫與特效專業(yè)專業(yè)排名數(shù)一數(shù)二的院校。在學(xué)生興奮與激動的同時,作為3D動畫與特效專業(yè)作品集指導(dǎo)老師我也為此感到驕傲。希望姚同學(xué)在未來的學(xué)習(xí)和生活中順順利利,獲得更大的成就。
黃老師
紐約視覺藝術(shù)學(xué)院
電腦藝術(shù)專業(yè)
擅長課程:3D制作、影視制作
黃老師碩士畢業(yè)于紐約視覺藝術(shù)學(xué)院藝術(shù)專業(yè),對視頻制作和三維視效方面都有很深的理解和研究。黃老師畢業(yè)作品Kepler曾獲得SVA的獎學(xué)金和全力支持,畢業(yè)后參與制作了各大衛(wèi)視的多個晚會和節(jié)目的設(shè)計制作,如江蘇衛(wèi)視春晚,CCTV-3《背影2016》晚會,北京卡酷少兒動漫春晚等的舞臺大屏設(shè)計,并多次參與企業(yè)宣傳片等項目的制作。希望利用自己的項目經(jīng)驗和專業(yè)知識為自然光線視頻制作和三維視效專業(yè)方向的學(xué)生提供更多幫助,完成更好的作品。
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