藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院ACCD娛樂設(shè)計(jì)動(dòng)畫與游戲?qū)I(yè)如何申請(qǐng)?請(qǐng)?zhí)峁┌缙谠O(shè)計(jì)概念的草圖和進(jìn)一步的效果圖。使用草圖到展示從初期到后期過程的效果圖去表現(xiàn)設(shè)計(jì)過程是非常重要的。請(qǐng)把著重點(diǎn)放在繪制好的原始設(shè)計(jì)演變。如果能提供PDF格式的素描圖更好。申請(qǐng)藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院動(dòng)畫與游戲?qū)I(yè)的,作品集須包含能表現(xiàn)其設(shè)計(jì)技能的4個(gè)主要主題:環(huán)境,角色,媒介和道具。
娛樂設(shè)計(jì)師通過創(chuàng)造概念世界、令人難忘的動(dòng)畫人物和引人入勝的游戲體驗(yàn),將故事帶入生活。
一個(gè)成功的娛樂設(shè)計(jì)生涯需要豐富的想象力,對(duì)用來創(chuàng)造新現(xiàn)實(shí)的技術(shù)工具的理解,以及在給定故事的參數(shù)范圍內(nèi)概念化的能力。藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院的校友在動(dòng)畫、電子游戲、主題公園設(shè)計(jì)、電影和電視領(lǐng)域工作。
概念注重娛樂業(yè)概念設(shè)計(jì)師所需的技能和創(chuàng)造能力
動(dòng)畫培養(yǎng)學(xué)生在角色動(dòng)畫,故事板,建模,藝術(shù)指導(dǎo),以及三維和二維動(dòng)畫照明學(xué)科。
ACCD游戲設(shè)計(jì)使學(xué)生能夠通過多個(gè)平臺(tái)的原型設(shè)計(jì)和制作來創(chuàng)建和傳達(dá)游戲概念。
動(dòng)畫的學(xué)生跟蹤可能遵循的特定路徑一旦錄取,可能會(huì)遵循許多特定的路徑,但每個(gè)路徑的核心是通過繪圖進(jìn)行交流的能力。無論您對(duì)角色動(dòng)畫、故事板、建模、藝術(shù)指導(dǎo)或動(dòng)畫照明感興趣,藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院都會(huì)尋找此處概述的某些組合技能。如果你熟悉動(dòng)畫行業(yè)的這些不同的職業(yè)軌跡,申請(qǐng)藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院時(shí)一定要提到你最感興趣的領(lǐng)域,作為申請(qǐng)文章的一部分,要求你概述你的學(xué)習(xí)目標(biāo)。
故事構(gòu)思。給出一個(gè)簡(jiǎn)明(1-2句話)的原始故事情節(jié)概要,這將是你的動(dòng)畫專業(yè)作品集的基礎(chǔ)。提供一系列故事板草圖,概述故事的描述。
人物設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)至少3個(gè)人物到你的故事中心。每一個(gè)角色都應(yīng)該呈現(xiàn)在一頁完全呈現(xiàn)的圖畫上,傳達(dá)在故事情節(jié)背景下表達(dá)角色個(gè)性的動(dòng)作、表情、態(tài)度和特質(zhì)。包括參考圖像、靈感、人物發(fā)展/探索。還可以包括以前完成的其他角色設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
完成關(guān)鍵幀。創(chuàng)建至少5個(gè)完全渲染的插圖,從你的故事情節(jié)中傳達(dá)關(guān)鍵的敘述時(shí)刻,在整個(gè)故事的弧線中以戲劇性的時(shí)刻描繪你的角色。這些圖畫應(yīng)該顯示你對(duì)構(gòu)圖和色彩的使用,同時(shí)也傳達(dá)出對(duì)人物周圍的美學(xué)考慮的感覺,包括描繪大環(huán)境和道具/物體。
圖形圖紙。包括至少12個(gè)活模型的圖紙。這應(yīng)該包括手勢(shì)素描,以及更多的成品圖紙,以展示基于更長姿勢(shì)的光、影和透視的使用。包括臉、手和腳。
速寫。包括幾頁從你的速寫本,重點(diǎn)觀測(cè)圖紙等動(dòng)物,人的位置。
動(dòng)畫短片。如果你已經(jīng)創(chuàng)建了動(dòng)畫短片在停止運(yùn)動(dòng),二D或三D,請(qǐng)包括在你的作品集為Quicktime文件。這項(xiàng)工作不需要連接到你的故事情節(jié)。
此外,提交你的需要組合視頻/文章。
請(qǐng)?zhí)峤灰韵马?xiàng)目作為示范你作為一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師的潛力。
1、基于你最初想法的游戲概念建議。這必須包括但不限于:
一分鐘的你展示/推銷游戲的視頻
一個(gè)簡(jiǎn)短的段落,詳細(xì)說明游戲的主要功能,包括目標(biāo)平臺(tái)(控制臺(tái)或移動(dòng)設(shè)備)和觀眾。
描述不同類別/層導(dǎo)航和運(yùn)動(dòng)的球員可用(主要力學(xué)),通過這些元素的圖紙和草圖顯示。
對(duì)“游戲流程”的簡(jiǎn)要描述,詳細(xì)描述游戲的總體結(jié)構(gòu)以及各個(gè)層次之間建立和發(fā)展的方式(可以通過草圖和書面描述來呈現(xiàn))。
描述游戲故事世界的視覺美學(xué)和設(shè)計(jì)的藝術(shù)指導(dǎo)摘要,包括視覺研究/參考以及草圖和/或示例人物和環(huán)境的渲染。“五分鐘的游戲”的描述,讓我們通過一個(gè)故事或拼圖序列在你的游戲中,利用書面描述,草圖、效果圖。
如果您有一個(gè)在PC或Mac上運(yùn)行的游戲原型,請(qǐng)隨意添加(不需要特定的軟件或硬件;必須包含安裝和交互的詳細(xì)說明,包括平臺(tái)要求)。
2、對(duì)最近出版的電子游戲(游戲機(jī)或手機(jī))的書面分析。本文檔不應(yīng)超過三頁,必須包括對(duì)游戲的簡(jiǎn)短書面描述、游戲主要功能列表、您對(duì)什么有效、什么無效的看法以及如果您設(shè)計(jì)了游戲,您將采取的不同做法。
3、一篇關(guān)于你喜歡的游戲(非電子游戲)的短文。本文檔不應(yīng)超過一頁,必須包括對(duì)游戲的簡(jiǎn)要描述、詳細(xì)說明您對(duì)游戲的喜好以及您對(duì)游戲樂趣的看法的簡(jiǎn)短段落。
4、你開發(fā)的其他游戲想法的例子,包括簡(jiǎn)短的書面描述和草圖。
5、其他創(chuàng)造性工作的例子,如繪圖、平面設(shè)計(jì)或其他個(gè)人工作,給我們作為藝術(shù)家或設(shè)計(jì)師的感覺。
自然光線申請(qǐng)ACCD設(shè)計(jì)學(xué)院游戲設(shè)計(jì)案例
申請(qǐng)費(fèi)
申請(qǐng)費(fèi)為70美元
學(xué)費(fèi):約$40,046
早申:10月1日
常規(guī):2月15日
一份完整的申請(qǐng)書,申請(qǐng)將包括幾篇長度不等的文章。也可以在網(wǎng)上完成!
正式成績(jī)單。
托福:本科80研究生100
雅思:6.5
以上就是為藝術(shù)生總結(jié)的關(guān)于藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院ACCD娛樂設(shè)計(jì)方面關(guān)于概念設(shè)計(jì)及,動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)留學(xué)等方向的申請(qǐng)及作品集要求等問題。如果你想要申請(qǐng)藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院這所院校,請(qǐng)聯(lián)系自然光線藝術(shù)留學(xué)的作品集培訓(xùn)老師。
更多關(guān)于美國藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院的話題:
芝加哥哥倫比亞藝術(shù)學(xué)院游戲設(shè)計(jì)_游戲開發(fā)_聲音設(shè)計(jì)_課程內(nèi)容及就業(yè)
瑞格林藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院「動(dòng)畫_游戲」_瑞格林游戲動(dòng)畫申請(qǐng)攻略
本文均屬自然光線國際藝術(shù)教育團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許不能以任何形式的商業(yè)轉(zhuǎn)載,如有發(fā)現(xiàn)必追究法律責(zé)任。